3.仿生家具主題體現
在色彩的選擇上,首先要符合孩兒童的年齡特點,一些被賦予了童真色彩的家具,往往更能獲得孩子的青睞,引起兒童在心理上的共鳴。兒童熱愛自然的天性在家具色彩中能更好的體現和把握,運用自然生物的固有色或同色系能使得兒童更容易識別。同時,添加適當的對比色可使家具在色彩上有強烈的吸引力和沖擊力。在兒童游樂場這樣的環境中,色彩明度較高暖色系的家具會讓兒童心情愉悅。
2.色彩設計
兒童游樂場仿生家具的造型設計首先在視覺上應生動活潑,貼近自然,貼近生活,造型外觀富有生動的表現力。其次,在造型上選用自然生態中的動物、植物等。對于年齡較小的兒童,可提高對于該事物的認知,同時還有利于鍛煉兒童的觀察能力。第三,在造型中融合千變萬化的圖案可以滿足兒童對整個事物的想象。在具有仿生造型的基礎上加入更多的圖案,通過具有變化的造型和抽象的圖案都會吸引兒童的注意力,符合兒童樂于探尋的心理。第四,兒童游樂場設備仿生家具的造型要具有趣味性,吸引兒童的興趣,符合兒童心理發展特點。
造型設計
兒童游樂場設計應該注意些什么呢?
針對兒童的不同喜好、個性及當前兒童關注的熱點進行角色針對的設計,即為主題設計。主題設計中以孩子喜愛的故事主題或游戲主題為題材進行家具設計。運用手法即模仿或還原故事內容為主線的仿生家具設計。在主題中孩子可以設想為故事的主人公,在這些仿生家具的陪伴下,如同進入了童話世界,在這里有他們的人物世界和故事發展。通過主題設計,可以使得兒童家具更好地融合在游樂場這個特定范圍。在這里家具作為道具出現,方便他們隨時編造故事內容,展開他們豐富是想象空間和探索空間,賦予原本平淡的家具有了生命。
加盟淘氣堡開店要做的幾項調查
“沒有調查就沒有發言權”是個顛撲不破的真理,在開淘氣堡前做一系列調查是非常有必要的。不僅要對店鋪圈內的競爭店做調查,還要對現在的競爭店與潛在的競爭對手做調查。店鋪所在地人口發布情況,附近聚集的單位性質、工作性質,本區域消費能力、習慣,有無同類店鋪,兒童淘氣堡,若有,要調查其生意好環。越深入了解目標客層,在店鋪定位時便愈能投其需要與喜好。
一、淘氣堡環境及客流量調查。
環境的好環有兩種含義,一種含義是指店鋪周圍環境狀況。比如有的店開在公共廁所旁或附近,不遠處便是垃圾堆、臭水溝或店門外灰塵飛舞,或鄰居是怪味溢發的化工廠等,這便是惡劣的開店環境。另一種含義指店鋪所處位置繁華程度。一般來講,商場兒童淘氣堡,店鋪若處在車站附近、商業區域人口密度高的地區(淘氣堡)或同行集中的一條街上,這類開店環境應該具有比較大的優勢。
二、附近交通條件及周圍設施調查。
顧客到玩具店后,停車是否方便;貨物運輸是否方便;從其他地段到店乘車是否方便等。交通條件方便與否對店鋪的銷售有很大影響。周圍設施對店鋪是否有利。有的店鋪雖然開在城區干道旁,但干道兩邊的柵欄,卻使生意大受影響。因此在選擇臨街鋪面時,要充分注意這點。如何選擇呢?由于玩具店的特點,玩具的地址是幼兒園、游樂場附近。
典型街道有兩種:一種是只有車道和人行道,兒童淘氣堡,車輛在道路行駛,視線很自然能掃到街兩邊鋪面;行人在街邊行走,很自然進入店鋪。但街道寬度若超過30米,則有時反而不聚人氣。據調查研究,街道為25米寬,易形成人氣和顧客潮。另一種典型街道:車道、自行車和人行道分別被隔開,其實這是一種封閉的交通,選擇這種位置開店也不太好。
三、淘氣堡目標顧客消費水平調查。
對消費水平的評價是一個復雜的問題。一般來說,消費水平評價需要從住房、交通通訊、服裝、家庭、娛樂、教育、醫療等多方面進行評價。在富人聚集的地段開設首飾店、高品牌時裝店便是瞅準了目標顧客高收入這一特點。城市周邊建設的各種商業別墅群或有檔次的小區,都是富人聚集的地方。(淘氣堡)另外,對于玩具店顧客消費水平調查還需要看附近小朋友占人口總數的比重,孩子越多,玩具的潛在消費專利群體越大。
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