當(dāng)然娃娃機還可以設(shè)置回授、自動販賣以及音樂切換,這些我們可以不管。
3、幾率控制,幾率的一個基本計算式是‘次數(shù)/投幣次數(shù)’,而幾率又分弱抓力幾率和強抓力幾率。比如弱抓力幾率=1/5時,每游戲5次便有1次弱抓力出現(xiàn)的機會,當(dāng)設(shè)定為弱抓力控制時,此次爪子無足夠力道抓取物品使顧客抓不到娃娃。其余4次皆為先以強力抓取娃娃后,以設(shè)定的秒數(shù)后轉(zhuǎn)為弱抓力,使娃娃在半空中不知不覺掉落,引起顧客連續(xù)投幣再次玩游戲的欲望;
2、抓力延時,一般從0.5s到2s,每半秒一個檔位。如設(shè)定強抓力為2秒時,則抓到娃娃2秒后轉(zhuǎn)為弱抓力使娃娃松動脫落,這個時間設(shè)置短的能明顯看得出來,娃娃幾乎不會離地,時間適中的則是抓到空中掉落,時間長的只要你抓得準(zhǔn)就肯定中;
1、抓力是重要的,控制抓力的不是爪子,也不是爪子后面連著的電機,而是電機接收的電壓。一般娃娃機電機電壓從10V到38V不等,商家要么擰螺絲要么直接按電子板去調(diào)整電壓,電壓越高抓力越大,當(dāng)然利潤就越低。所以抓娃娃前一定別換太多,先試抓力,碰到黑心的商家就往投幣口里塞跟牙簽撤吧;
娃娃機的性能設(shè)定:
娃娃機屬于禮品販賣機,是大型游戲機里面較簡單的一種。是指將商品陳列在一個透明的箱內(nèi),其上有一個可控制抓取物品的機器手臂,使用者要憑自己的技術(shù)操控手臂,以取得自己想要的物品。娃娃機主要依靠外觀和機臺內(nèi)的精美禮品,來吸引顧客消費,而外觀主要就體現(xiàn)在機箱上。業(yè)內(nèi)一般把機箱分為三種,分別為普通機箱、豪華機箱和吸塑機箱。
娃娃機功能特點:
1、超酷流行音樂,時尚語音提示;
2、可愛卡通設(shè)計,還有吸引顧客興趣的彩燈;
3、比較式電子投向器,方便算定義;
4、顯示錯誤故障代碼,方便維修;
5、操縱桿容易操作,爪子可在空中取物;
6、具有入表功能,方便查賬。
娃娃機的技巧:
1、挪娃娃:這是較穩(wěn)的抓法,爪子對準(zhǔn)娃娃后,將抓心朝洞口微調(diào),微調(diào)的幅度就是爪心盡量靠近洞口的同時要保證下爪張開后爪子能抓住娃娃。這樣下爪后抓根會歪向洞口,再抓起后哪怕抓力延時只有半秒也可以大概率讓娃娃離洞口更近一步。所以這種抓法下當(dāng)然是離洞口越近的需要挪的次數(shù)越少;
2、轉(zhuǎn)爪:爪子角度不佳的時候需要同方向快速轉(zhuǎn)動搖桿讓爪子旋轉(zhuǎn),尤其在挪娃娃的時候,一根爪朝向娃娃的時候能夠得遠(yuǎn),兩根爪朝向娃娃的時候能保證抓力,這就看娃娃大小和重量決定了。當(dāng)然,自己憑感覺抓的話也需要根據(jù)娃娃姿勢轉(zhuǎn)爪,這個很多人不自覺就會了,談不上技巧,只是不要慌不要急就好;
3、甩爪:以娃娃到洞口之間的某點為中間點,在該點下爪并靠慣性讓爪子抓住娃娃,再靠反方向的慣性將娃娃甩向洞口。這個辦法沒挪娃娃穩(wěn),但是炫,因為難才好玩。這涉及到爪子的下落延遲,也是娃娃機可以設(shè)置的一個項。下落延遲就是你拍下按鈕到爪子開始下滑的時間差,也是0.5s到2s不等,時間越長越難甩;
4、撿漏:上面談過幾率設(shè)置,這個幾率肯定不是按照你的次數(shù)而是按照下來總次數(shù)設(shè)定的,因此在‘前輩’苦抓不得之后再去抓,出現(xiàn)強爪的概率會高些。
抓娃娃機特點:
1、外形輕巧,新穎大方;
2、機體裝飾有熒光閃爍,更引人奪目;
3、操作面板顯示故障號碼,準(zhǔn)確方便維修;(無需技術(shù),10分鐘即可營業(yè))
4、具備出入表功能,娃娃取物計數(shù)功能;(所有的數(shù)據(jù)一查便知)
5、堅固鋁合金結(jié)構(gòu)及粉體烤漆表面處理,整體結(jié)構(gòu)牢固;(可以擺放在外面的娃娃機)
6、三段爪子電壓調(diào)整,通過電壓表準(zhǔn)確調(diào)整爪子電壓,控制爪子力度;(使娃娃的抓取更加真實驚險)
7、具有防搖,絲防短路功能。
我們公司可根據(jù)您的需求進行整個游戲場地的設(shè)計及配套服務(wù),產(chǎn)品物美價廉,質(zhì)量可靠。有經(jīng)驗豐富的維修隊伍提供咨詢及維護服務(wù),歡迎廣大客戶咨詢定購。
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